Kunst Video in 3D umgesetzt ohne Kamera

Die Künstlerin Robyn hat ein interaktives 3D Video kreiert, das programmiert und ohne Kamera erstellt wurde. Das Werk heisst „Killing Me“ und lebt zum Teil von zitierten Aufforderungen und zweitens von über Twitter versandten Mitteilungen zur Thematik, die visualisiert und eingeblendet werden.

Die Meldungen werden immer aktuell eingearbeitet, so dass das Video bei jedem Besuch neue Meldungen zeigt und integriert. Interessant ist schliesslich auch die Intepretation als Video bzw. des Begriffes Video, der heute durch die technologischen Möglichkeiten, nicht zuletzt veranschaulicht durch den Begriff Videospiel, sehr weitreichend sein kann. Ein weiteres Review zum Video gibt es im übrigen bei Hiperia 3D News, wo das Video als erstes seiner Art bezeichnet wird. Das Video selbst, an das Messages über den Hashtag #killingme an Twitter gesandt werden können, ist in der Homepage von Robyn unter Robyn / Killing Me zu finden.

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Crowd Sourcing Film Projekt

Auf der Video Plattform YouTube finden in wachsendem Masse unterschiedlichste interessante und innovative Film und Video Projekte statt. Diese sind teilweise eigene Initiativen seitens YouTube wie die internen Portale zum Citizen Journalism oder Kooperationen mit Partnern wie das Forum für Kunst Videos oder das Projekt Creative Heads mit Crowd Sourcing kreativer Beiträge zur Cannes Rolle.

Aktuell ist mit Life in a Day ein weiteres Crowd Sourcing Projekt gestartet, das all und jeden zu Beiträgen aufruft. Die Idee des vom Filmemacher Kevin Macdonald realisierten Projektes ist es einen Tag im Leben der rund 6,7 Milliarden Erdenbürger abzubilden. Diesen steht es frei am 24.7. ein ihnen bedeutsames Thema zu wählen, dieses zu filmen und als Video hochzuladen. Hieraus und aus den besten, schönsten oder bedeutsamsten Inhalten wird ein Film erstellt und dann auf dem Sundance Film Festival 2011 aufgeführt. Weitere Informationen zu dem Projekt gibt es im Blog Post mit Ankündigung des Projektes und inklusive Trailer im YouTube Channel von Life in a Day.

Auch interessant im übrigen ein Google Video (falls es in dem Kontext nicht bekannt sein sollte, YouTube gehört zu Google) mit Werbung für die aktuelle Version des Google Browser Chrome, das umfassend auf YouTube verfügbare interaktive Funktionen nutzt. Das Video, das sich als interaktives Video bzw. Film am Rande zu Video Spielen bewegt, beinhaltet diverse Aufgaben zu Recherchen und ähnlichem im Internet und demonstriert die Schnelligkeit des Chrome Browser. Hier das Video und die Feature Seite Google Chrome FastBall – A Race across the Internet.

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Virtuelle Kamera ermöglicht beliebige Perspektiven

Eine innovative Kamera Technologie wurde vom Forschungsinstitut imec vorgestellt, die auch einen Ausblick auf Möglichkeiten beim Interaktiven Fernsehen gibt. Die Technologie der ermöglicht dem Zuschauer die beliebige Navigation in einem von der Technologie erfassten Feld und im Beispiel einem Sportplatz. Hierzu werden 20 IP Kameras rund um das Feld platziert. Darüber und über die Berechnung unterschiedlicher Perspektiven, deren Blickwinkel auch als virtuelle Kamera beschrieben wird, kann der Zuschauer jeglichen beliebigen Blickwinkel annehmen bzw. einsehen.

Virtuelle Kamera verspricht neue TV-Perspektiven

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Interaktiver Film im Kino

Auch die Kino Welt wird digitalisiert, was sich bisher vor allem auf die Auslieferung von Filmen auswirkt. Doch auch andere Formate sind möglich. So werden in Kinos u.a. Live Übertragungen von grossen Events gezeigt oder auch eSports Turniere, Turniere professioneller Video Gamer, deren Spiele auf die Leinwand (ist dies noch eine?) übertragen werden. Das ganze ist ein spannendes Umfeld, das Raum für neue Entwicklungen bietet.

Das Blog YuccaTree berichtet von so einer Neuentwicklung, und zwar der Aufführung interaktiver Filme. Diese Filme sind sehr ähnlich den typischen Abläufen interaktiver Filme bzw. der Auswahl von Optionen zur Handlung bei bestimmten Video Spielen. Die Software der Firma Powerflasher ermöglicht dabei eine zufällige Auswahl eines Besuchers, welcher dann mit dem Handy den Ablauf bestimmt. Nachstehend ein Video mit Darstellung der Funktionsweise, weitere Informationen auch im diesem YuccaTree Artikel.

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360 Grad Videos Online zum Ansehen

Immersive Media zeigt in der Homepage einige Demos zu seiner 360 Grad Video Software. Diese Video Anwendung ermöglicht die Variation der Blickrichtung bzw. Perspektive als auch Zooming im laufenden Video. Eine Übersicht der Beispiele gibt es hier.

Als Beispiel für die Möglichkeiten interaktiver Videos ist im übrigen auch das Showcase von Innovid absolut sehenswert. Dieses reizt eine ganze Reihe von Möglichkeiten aus, von der Verlinkung von Inhalten über ein Ping Pong Spiel innerhalb des Videos bis hin zu über Newsfeeds integrierten Live News. Das Showcase gibt es direkt in der Innovid Homepage.

Beide Services sind im übrigen im Verzeichnis unter Interaktiver Film gelistet.

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YouTube zelebriert ein Jahr Interaktive Videos durch Annotations

Der YouTube Blog zelebriert mit einem Blog Post das erste Jahr von Annotations, einer interaktiven Video Technologie für Kommentare oder auch Verknüpfungen mit anderen Videos oder Inhalten im Internet zum Zwecke von Zusatzinformationen oder auch interaktiven Geschichten. Der Post geht auf die Möglichkeiten von Annotations ein und nennt einige Beispiele aus dem vergangenem Jahr.

A Year of Interactive Video Annotations

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Interaktive Videos mit Quick.tv

Quick.tv ist eine professionelle Video Publishing Plattform für Interaktive Videos mit Full Service Angebot. Der webbasierte Service beinhaltet Media Management zur Verwaltung der Videos und einen Workspace zur Kooperation bei der Erstellung. Anwendung und Videos beinhalten auch Statistik Modul und Video Sharing Funktionen.

Die Plattform ermöglicht die Erstellung interaktiver Videos für unterschiedliche Zwecke. Dies können die rein inhaltliche Gestaltung mit komfortabler Aufbereitung von Zusatzinformationen aber auch die Integration von eCommerce Elementen wie Shops sein. Zudem besteht die Option für Einnahmen durch Werbung. Der Service kann 15 Tage kostenlos getestet werden.

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Augmented Reality in Film und Video

Laut Wikipedia beschreibt Augmented Reality eine durch Computer Technologien erweiterte Realität. Realität bezogen auf Film bedeutet dabei Video Aufnahme der realen oder auch virtuellen Welt. Die erweiterte Realität äussert sich durch angefügte Zusatzinformationen aus Text oder Multimedia Dateien, wobei die Zusatzinformationen oftmals aus dem Internet abgerufen werden. Die Technologie des Augmented Reality kennt unterschiedliche Anwendungsbereiche, die von der Industrie über Internet und Mobile Anwendungen bis zu Film und Video reichen. Für Film und Video sind weiter der Einsatz der Technologie zur Realisierung von Effekten in der Produktion sowie die Nutzung zur Realisierung interaktiver Features zu unterscheiden. Eine Abgrenzung kann auch über das Interface getroffen werden, durch aktive Nutzung gegenüber passiver Betrachtung.

Dieser Artikel beschreibt einige Beispiele um Film und Video, wobei die Abgrenzung zu anderen Anwendungen in dem Einsatz von Kamera sowie der Erstellung fertiger Filme liegt. Letztlich gibt es auch ein schönes Beispiel für einen interaktiven Film.

Einige Furore hat in letzter Zeit eine Anwendung namens Papervision3D verursacht. Diese Open Source Software ermöglicht Effekte bei Nutzung von Webcams oder auch in Filmen. Basierend auf Symbolen, die auf Papier aufgedruckt werden können, werden Zusatzinformationen aus dem Internet abgerufen. Ist eine entsprechende Software auf dem Computer installiert, so werden über die grafischen Symbole Figuren auf dem Bildschirm dargestellt. Nachstehend ein Video mit einem Beispiel. (Zur Installation von Software auf Seiten der Nutzer wurden keine konkreten Informationen gefunden. Kontakte und Informationen für Interessierte gibt es über die Projekt Homepage)

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Papervision – Augmented Reality from Boffswana on Vimeo.

Beeindruckend ist auch nachstehendes Beispiel, bei dem die grafischen Symbole auf Würfeln platziert sind und die Augmented Reality Anwendung in einem kompletten Geschicklichkeitsspiel besteht.

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levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo.

In nachstehendem Video wird die Augmented Reality Technologie von dem High Tech Magier Marco Tempest demonstriert. Zu sehen ist der tatsächliche Vorgang, links unten, sowie die Sicht über ein Endgerät zur Darstellung der Augmented Reality Anwendung, das hier in einer Brille besteht (s.a. VUZIX).

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Ein anderer, mehr pragmatischer Anwendungsbereich von Augmented Reality Anwendungen ist die Erstellung von Reiseführern, virtuellen Touren oder Messe Guides. Diese Art der Nutzung ist vor allem im Zusammenhang mit Mobiltelefonen zweckmässig, die mit Kameras ausgerüstet sind und eine Verbindung zum Internet haben. Ist eine entsprechende Software auf dem Mobiltelefon installiert, so braucht lediglich die Kamera auf ein Objekt ausgerichtet werden und es erscheinen relevante Informationen auf dem Display. Diese Informationen können aus Texten, Multimedia Dateien oder auch kommerziellen Anwendungen wie Shops bestehen. Nachstehend die Demonstration einer Anwendung von Tonchidot.

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Wie das ganze beim oder im Film und interaktiven Film bzw. fertigem Video aussehen kann hat bereits der hier im Blog vorgestellte Kurzfilm Realities of Love gezeigt, bei dem in einer Video Kamera eingeblendete Augmented Reality Elemente für Verwirrung sorgen.

Um schliesslich einen interaktiven Film vorzustellen stellt sich auch die Frage, wie dieser als solches zu verstehen und gegenüber Video Spielen zu unterscheiden ist. Vielleicht lässt sich sagen, dass bei einem interaktiven Film gegenüber einem Video Spiel nicht die Notwendigkeit zur Erreichung eines Zieles besteht. Ganz in diesem Sinne zeigt Papervision3D in der Projekt Homepage eine Demonstration mit ersten Elementen der Interaktivität. Die Seite braucht einen Moment bis sie vollständig geladen ist und zeigt dann im Wasser schwimmende Fische, deren Ausrichtung durch Klick auf die Fische manipuliert werden kann: Papervision3D

Ein schönes Beispiel für einen echten interaktiven Film ist ein Feature zu einer Serie, Zone of Separation, deren Inhalt im Film Verzeichnis IMDb nachzulesen ist. Das Feature zur Serie heisst „Last Tango in Jadac“ und lässt den Besucher in der Szenerie umherwandeln. Auch gibt es Kontakte mit den Akteuren, die nicht nur mit anderen Akteuren im Dialog stehen sondern auch mit dem Zuschauer reden. Auch ein mögliches Merkmal eines interaktiven Filmes. Der Kontext zum Thema Augmented Reality besteht im Einsatz der Papervision3D Technologie. Die Navigation in der Seite ist denkbar einfach und erfolgt durch Klicks mit der Maus. Die professionell gestaltete Seite beinhaltet weiter einen Chat, um sich mit anderen Zuschauern auszutauschen. Leider gibt es eine Altersbeschränkung. Oder anders ausgedrückt, es stehen echte Abenteuer bevor: ZOS World

Weitere Quellen, Ressourcen und Software: Augmented Reality, FOLDEN.DE. Weitere Videos gibt es bei YouTube.

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